如何将位图转化为矢量图

位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。常用的位图处理软件有Photoshop(同时也包含矢量功能)、Painter和Windows系统自带的画图工具等,

这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。简介 简单地讲:矢量图片是指可以任意放大缩小,但不影响显示效果的

栅(shan)格化,是一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。综述 总体上来说,栅格化这个术语可以用于任何将矢量图形转换成位图的过程。在通常的

41. 如何设定移动渐变动画的位置变化 42. 如何设定移动渐变动画的渐隐效果 43. 如何用位图作为填充图案 44. 如何把位图转化为矢量图形 45. 怎样才能消除导入图像的锯齿 46. 怎样用Flash快速实现图像平铺 47. 如何将舞台上的动画转换为

第11章 位图的编辑处理 387 视频讲解:66分钟 11.1 位图与矢量图的相互转换 388 11.1.1 动手练:将矢量图转换为位图 388 11.1.2 快速描摹:快速将位图转换为矢量图 388 举一反三:使用“描摹”功能快速制作插画感人物海报 389

20.11将位图转换为矢量图:使用 PowerTRACE474 20.12PowerTRACE选项475 20.12.1PowerTRACE中的“颜色” 选项卡477 20.12.2线、曲线和多余的节点478 20.12.3解决混乱的文字479 20.13指南:沿曲线制作新的文本479

动态描摹可以将位图图像转化为矢量图型,动态上色可以让用户更灵活的给复杂对象区域上色。2007年,发布Adobe Illustrator CS3,新版本新增功能有“动态色彩面板”和与Flash的整合等等。另外,新增加裁剪,橡皮擦工具。2008年9月,发布Adobe

3.1 位图与矢量图 3.1.1 位图 3.1.2 矢量图 3.1.3 将位图转换为矢量图 3.2 图形的绘制 3.2.1 线条工具 3.2.2 铅笔工具 3.2.3 刷子工具 3.2.4 钢笔工具 3.2.5 矩形工具 3.2.6 椭圆工具 3

12.1.6 动手学:使用“位图颜色遮罩”命令 12.1.7 使用Corel PHOTO-PAINT编辑位图 视频课堂欧美风格混合插画 12.2 将矢量图形转换为位图 12.3 将位图描摹为矢量图 12.3.1 动手学:使用“快速描摹”命令

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